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temps chargement long

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Teddy Thieulen
Re: ReCore : alléluia, un patch pour réduire les temps de ch
Ah quel soulagement.
J'adore vraiment le jeu mais c'est vrai que parfois ca me saoul de retrourner a la base pour ameliore mes stats due au chargement trop long.
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Cellendhyll81
Re: TEST - ReCore : la malédiction Inafune
fts Wrote:pas d'accord le temps de chargement long oui mais gamplay vraiment sympa univers aussi et a 28e + un jeux retro offert avec ca vaux largement le coup

aller retourner sur fifa il on mit un 17 sur la boite cette année il aura 16/20 ou un 17/20 mdr

J'ai dû relire deux fois... :|

Sinon dommage pour ce jeu, les trailers étaient pourtant sympatiques
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DplanetHD
Re: TEST - ReCore : la malédiction Inafune
fts Wrote:pas d'accord le temps de chargement long oui mais gamplay vraiment sympa univers aussi et a 28e + un jeux retro offert avec ca vaux largement le coup

aller retourner sur fifa il on mit un 17 sur la boite cette année il aura 16/20 ou un 17/20 mdr

J'attendais ce ReCore avec impatience après les différentes vidéos de présentation… 8-)

Mais là, cela me semble vraiment décevant… :oops:

J'ai trop de bons jeux à faire sur mes ps4/xbo, donc je vais laisser ReCore pour l'instant, et je pense qu'il (re)viendra un jour via jeux offerts sur le Xbox Gold… ;)
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fts
Re: TEST - ReCore : la malédiction Inafune
pas d'accord le temps de chargement long oui mais gamplay vraiment sympa univers aussi et a 28e + un jeux retro offert avec ca vaux largement le coup

aller retourner sur fifa il on mit un 17 sur la boite cette année il aura 16/20 ou un 17/20 mdr
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pimousse320
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Nouveau patch en vue pour la
Perso je n'est eu aucun bug depuis la dernière mise à jour, la seul chose un peu embêtante c'est les temps de chargement au début du jeu, quand on est mort le chargement est très long (ceux qui critiquait le temps de chargement sur bloodborne après être mort et bien, sur the witcher c'est pire) et puis le temps d'affichage des inventaires qui était bien plus rapide sur l'ancienne version.
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The Redeemer
Re: Xbox One S : speedtest et comparaison avec la Xbox One e
Danidane Wrote:
Cedrick75004 Wrote:Super... gagner une seconde sur le chargement d'un jeu, 2s pour Plex et 10s sur un redémarrage....
Je vais immédiatement changer ma console !!! :roll:

Ouste les rageux

Je vois pas en quoi son commentaire est rageux.

Ensuite aux vues des résultats ça fait vraiment pas saliver, comme l'a dit Cedrick75004 le temps de chargement de Tomb Raider est 7% plus petit, autant dire que la différence est minime, celui de Plex est 2% plus long et le temps affreusement long du redémarrage de la console n'est amélioré que de 10%.
Bref, je ne vois pas comment à la vue de ces chiffres l'auteur de l'article peut se permettre de dire "Les premières comparaisons sont là, et il faut dire que ce nouveau joujou technologique a de quoi faire saliver.".
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OuahOuah
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
@Near : aucun backup ne pose de soucis avec les SD en général.
Mais Zelda TP and co c'est qu'il y a une tonne de petits fichiers à charger et ça ça tue.
Même avec une classe 56161 ça prendrait du temps je pense.

tu as déjà chronométré le chargement long dans Zelda TP ou Pokken tournment ?
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nathrakh
Re: RUMEUR - Nintendo NX : la console utiliserait des cartou
unshoot1kill Wrote:Une cartouche a un temps de chargement moins long qu'un bluray ?
Je reste très sceptique :shock: . Z'avez pas un article (sérieux) à propos de ça ? ça m’intéresse :ugeek:


Je ne connais pas les debit, puis sur une cartouche ca va dependre de la memoire. Par contre sur une cartouche on peut acceder à n'importe quelle data directement, alors que sur un BR il faut se deplacer physiquement à l'"endroit ou est stocké l'info. du coup quand il est question de charger des textures, de la geometrie et que tout est eclaté un peu partout sur le BR ca prends du temps.
Sur une disquette l'accés est immédiat (hors temps de lecture).

faudrait que je retrouve le jeu, mais une boite de dev avait du faire des paquets de data (quitte a copier 20 fois les meme textures sur le disque), pour qu'a chaque chargement d'un stage les infos soient cotes à cotes sinon les temps de loading étaient trop long...

revans Wrote:bah franchement sa serait le top du top , de la Nand en norme usb 3.0 donc moins de piece en mouvement moins de bruit moins de chauffe.
Débit allant jusqu'a 6Go/s face au 25mo/s du bluray, et niveaux sctockage rien n'empeche d'avoir 128go en Nand.


et le prix du jeux du coup ? parcequ'un BR ca coute que dalle à produire...
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bazoole59
Re: RUMEUR - Nintendo NX : la console utiliserait des cartou
unshoot1kill Wrote:Une cartouche a un temps de chargement moins long qu'un bluray ?
Je reste très sceptique :shock: . Z'avez pas un article (sérieux) à propos de ça ? ça m’intéresse :ugeek:


Prends 2 PC, t'installe un OS avec CD et l'autre PC avec une clé USB... Tu verras si c'est pas plus rapide un lecteur flash...
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Fullarms5
Re: RUMEUR - Nintendo NX : la console utiliserait des cartou
unshoot1kill Wrote:Une cartouche a un temps de chargement moins long qu'un bluray ?
Je reste très sceptique :shock: . Z'avez pas un article (sérieux) à propos de ça ? ça m’intéresse :ugeek:

Pas d'article (j'ai pas chercher) mais pense a une cartouche comme à une clé usb avec un branchement propriétaire. Les cle usb actuelle son capable de monté a des taux de transfére très élevée !

EDIT :
Supercraft1998 Wrote:Quand on parle de cartouche, je pense qu'on veux dire stockage flash type carte SDHC , Micro SD...
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