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temps chargement long
J'adore vraiment le jeu mais c'est vrai que parfois ca me saoul de retrourner a la base pour ameliore mes stats due au chargement trop long.
J'ai dû relire deux fois...
Sinon dommage pour ce jeu, les trailers étaient pourtant sympatiques
J'attendais ce ReCore avec impatience après les différentes vidéos de présentation…
Mais là, cela me semble vraiment décevant…
J'ai trop de bons jeux à faire sur mes ps4/xbo, donc je vais laisser ReCore pour l'instant, et je pense qu'il (re)viendra un jour via jeux offerts sur le Xbox Gold…
aller retourner sur fifa il on mit un 17 sur la boite cette année il aura 16/20 ou un 17/20 mdr
Je vois pas en quoi son commentaire est rageux.
Ensuite aux vues des résultats ça fait vraiment pas saliver, comme l'a dit Cedrick75004 le temps de chargement de Tomb Raider est 7% plus petit, autant dire que la différence est minime, celui de Plex est 2% plus long et le temps affreusement long du redémarrage de la console n'est amélioré que de 10%.
Bref, je ne vois pas comment à la vue de ces chiffres l'auteur de l'article peut se permettre de dire "Les premières comparaisons sont là, et il faut dire que ce nouveau joujou technologique a de quoi faire saliver.".
Mais Zelda TP and co c'est qu'il y a une tonne de petits fichiers à charger et ça ça tue.
Même avec une classe 56161 ça prendrait du temps je pense.
tu as déjà chronométré le chargement long dans Zelda TP ou Pokken tournment ?
Je ne connais pas les debit, puis sur une cartouche ca va dependre de la memoire. Par contre sur une cartouche on peut acceder à n'importe quelle data directement, alors que sur un BR il faut se deplacer physiquement à l'"endroit ou est stocké l'info. du coup quand il est question de charger des textures, de la geometrie et que tout est eclaté un peu partout sur le BR ca prends du temps.
Sur une disquette l'accés est immédiat (hors temps de lecture).
faudrait que je retrouve le jeu, mais une boite de dev avait du faire des paquets de data (quitte a copier 20 fois les meme textures sur le disque), pour qu'a chaque chargement d'un stage les infos soient cotes à cotes sinon les temps de loading étaient trop long...
et le prix du jeux du coup ? parcequ'un BR ca coute que dalle à produire...
Prends 2 PC, t'installe un OS avec CD et l'autre PC avec une clé USB... Tu verras si c'est pas plus rapide un lecteur flash...
Pas d'article (j'ai pas chercher) mais pense a une cartouche comme à une clé usb avec un branchement propriétaire. Les cle usb actuelle son capable de monté a des taux de transfére très élevée !
EDIT :